경쟁사가 '회차 결제'를 팔 때, 우리는 '무료 올액세스 + 구독 + 토큰'을 팝니다. 텔레그램 10억 유저 위에서 CAC ≈ 0으로 성장하는 Web3 팬덤 미디어.
유저는 토큰을 '쓰고', 광고주는 토큰을 '사서' 가치를 부양합니다.
광고 기반으로 전 작품 무제한 무료. 경쟁사는 회당 유료 페이월.
광고 제거 — 넷플릭스형 구독 모델로 예측 가능한 고마진 경상수익.
보면서 토큰 적립. 시청이 곧 자산 — 경쟁사엔 없는 구조.
무설치 · 원클릭 진입. 이미 쓰는 계정 그대로, CAC ≈ 0.
텔레그램 접근성 · 토큰 이코노미 · 라이센스 네트워크.
| 항목 | 톤티비 | 경쟁사 (ReelShort · DramaBox) |
|---|---|---|
| 진입 방식 | 무설치 텔레그램 미니앱 | 앱 설치 + 회원가입 필요 |
| 가격 | 무료 + 선택적 구독 | 회당 유료 (페이월) |
| 유저 역할 | 부 창출 파트너 (W2E) | 돈 내는 소비자 |
| 마케팅 CAC | ≈ 0 (네이티브 확산) | 높음 (외부 광고 구매) |
| 리텐션 | 토큰 · 팬덤 락인 | 휘발성 소비 |
| 글로벌 확장 | 라이센스 네트워크 | 직접 운영 (고비용) |
1~2분짜리 세로형 드라마가 OTT의 무게중심을 바꾸는 중 — 숫자가 증명합니다.
출처 : Deloitte TMT Predictions 2026 · Omdia(광의 시장 $11B) · Sensor Tower (2025)
숏폼 드라마는 더 이상 틈새가 아닙니다 — 글로벌 자본과 할리우드가 베팅하는 시장.
톤티비는 똑같이 폭발하는 이 시장을 마케팅비 없이 · 베트남 50% 저비용 제작으로 공략합니다 — 구조적으로 낮은 손익분기점.
토니 AI 풀클라이언트 · 텔레그램 미니앱에 들어가는 순간, 게임의 규칙이 바뀝니다.
경쟁사는 "앱 설치 광고"에 매출의 상당 부분을 태웁니다(Leaky Bucket). 톤티비는 이미 깔린 텔레그램에서 원클릭으로 끝 — CAC ≈ 0.
그들의 유저는 회당 결제하는 소비자. 톤티비 유저는 보면서 XONT를 채굴하는 Watch-to-Earn 파트너 — 떠날 이유가 없습니다.
채널 커뮤니티와 토큰 보유가 유저를 생태계에 안착(Lock-in)시킵니다. 휘발성 소비가 아닌 반복 시청과 충성도.
출처 : Telegram(2025) · TON Foundation(2026) · 톤티비 IR. 진입 장벽 0 · 이탈률 0에 도전하는 Seamless 경험.
노드 1개 $1,000 · 1차 3,000개 한정. 톤티비 시청자 광고 리워드의 20%를 전체 노드가 나눠 받습니다.